Unityでジャンケンゲームを
3Dテキストで「G」「C」「P」と表示してクリックした形を出すというところで いきなり躓いてしまった。 https://www.youtube.com/watch?v=yjCEGIVj84Q
でも、よくよくビデオをみたら、Box Colliderというのを追加してやると うまくいくことがわかった。(Cubeとかは追加する必要がなかった) あとは、グーチョキパー何がクリックされたのか区別してやる必要があるので
これで、何がクリックされたのか分かる。
RaycastHit hitInfo; if( Physics.Raycast( Camera.main.ScreenPointToRay( Input.mousePosition ), out hitInfo ) ) { Debug.Log( "mouse is over object " + hitInfo.collider.name ); }